
Veamos... Debe ser que estoy mala y eso... y aburrida y me dá por actualizar más a menudo... Pero no os acostumbréis >:b, es únicamente producto de la fiebre y del que duermo mucho y me aburro...
Pero, por increíble que os parezca... ¡No he venido a decir que estoy mala! xD. Estos días, los momentos que me deprimían, no había gente en msn y mi cerebro me pedía por favor que no durmiese más, he estado recordando viejos tiempos... Cuando yo jugaba al Monkey Island... con Guybrush Threepwood y LeChuck... Y me ha dado por volver a jugar, recordando viejas conversaciones... Como:
>>Monkey Island 1<<
---Versión 1---
Guybrush: Hola, cabeza.
Cabeza de navegante: Hola.
Guybrush: ¿Me podrías dar ese collar?
Cabeza de navegante: No, pero gracias por preguntarlo educadamente.
Guybrush: ¿Vamos, porfaaaa?
Cabeza de navegante: Puedes pedírmelo de rodillas si quieres, no te lo voy a dar.
Guybrush: ¿Porfa please?
Cabeza de navegante: Puedes pedírmelo de rodillas si quieres, no te lo voy a dar.
Guybrush: ¿Porfa PORFA please?
Cabeza de navegante: Puedes pedírmelo de rodillas si quieres, no te lo voy a dar.
Guybrush: ¿Porfa please recubierto de nata?
Cabeza de navegante: Vale, llorica.
---Versión 2---
Guybrush: *Intenta coger el collar directamente.*
Cabeza de navegante: No te lo pienso dar, es mío.
Guybrush: ¡Oh! Hola, cabeza.
Cabeza de navegante: Hola.
Guybrush: ¿Me podrías dar ese collar?
Cabeza de navegante: No, pero gracias por preguntarlo educadamente.
Guybrush: Creo que lo cogeré por las buenas...
Cabeza de navegante: A lo mejor no deberías hacerlo.
Guybrush: No quisiera tener que hacerte daño...
Cabeza de navegante: Y no me gustaría que lo lamentases.
Guybrush: ¿Qué vas a hacer? ¿Morderme?
Cabeza de navegante: Recuerda: Me necesitas para salir de este lugar. Podría dejar que pasaras la eternidad aquí.
Guybrush: Te podría echar a la lava de un puntapié.
Cabeza de navegante: ...................... Pensándolo mejor.... ¡Oye! ¿De qué me sirve un collar si no tengo hombros?
>>Monkey Island 2<<
LeChuck: ¿Ves la vela que hay ahí? Cuando acabe de quemar esa cuerda, la bolsa caerá sobre el fuelle. Cuando éste se comprima, disparará una bala de plomo, que rebotará primero contra esa olla, después contra el escudo que hay detrás mío, y luego rebotará en aquel otro escudo, para finalmente dar al globo verde. Cuando explote el globo, hará caer esa palanca, soltando así la rueda de la cadena y dejándote caer al pozo de ácido.
Guybrush: Esto... vaya... yoo....
LeChuck: ¿Quieres saber qué viene después?
Guybrush: Ehhj... bueno...
LeChuk: Luego cogeré tus huesos, que aún estarán vivos y sufriendo un gran dolor y con ellos me construiré una silla. La llamaré: "La silla que chilla". Cada mañana me sentaré en ella y te escucharé chillar. ¿Alguna pregunta?
Guybrush: ¿De dónde vienen los niños?
LeChuck: En tu caso, del orfelinato.
Guybrush: ¿Por qué simplemente no me pegaste un tiro cuando llegué?
LeChuck: Porque el juego tiene un disco más.
*LeChuck abandona la sala*
Wally: No dijo qué iba a hacer conmigo.
Guybrush: Mmm... Una butaca, es lo único que se me ocurre.
>>Monkey Island 2<<
Lechuck: Guybrush Threepwood. Por fin te encuentro. He buscado por todas las islas. He navegado por todos los mares. Y ya eres mío. ¿Ahora qué me dices?
Guybrush: ¿Podrías dejar de escupirme por favor?
>>Monkey Island 2<<
Guybrush: ¿Cuántos robles roería un roedor si los roedores royesen robles?
Carpintero: Un roedor no roería ningún roble porque los roedores no roen robles.
Guybrush: Pero si un roedor royera robles, ¿cuántos robles roería ese roedor?
Carpinetro: ¡Un roedor no podría roer ningún roble porque los roedores no roen robles!
Guybrush: Pero si un roedor pudiera roer robles y royera robles, ¿cuántos robles roería ese roedor?
Carpintero: ¡Oh! ¡Cállate!
xDDD. En fins... Tras escribiros conversaciones como esas (hay muchas más *-*) Simplemente os recomiendo que lo juguéis. No son sólo las conversaciones, sino el juego en sí. Y los personajes... Y realmente, la idea de este juego, según me he informado, la sacó Ron Gilbert, creador de Monkey Island, de una atracción del parque de atracciones DisneyWorld llamada Pirates of the caribbean (misma atracción en la que se inspiró Gore Verbinski {creo que se escribía así} para crear Piratas del Caribe) y la novela "En cosas extrañas" de Tim Power, que mezcla brujería y piratería. (Y comentó que al ver Piratas del Caribe 2: El cofre del hombre muerto, parecía que estuviera viendo la película de su juego).
Además, otra cosa curiosa, es que el nombre de Guybrush viene del archivo en el que se guardaba (guy.brush) y al no ponerse de acuerdo en el nombre, decidieron que Guybrush era gracioso y original (Guybrush = Chicobrocha) y de ahí las dichosas bromitas sobre su nombre.
Por hoy, eso es todo amigos!
P.D: EA, en verde para que resalte mas xDD. En fins... que toda esta información que os he dado proviene de la gran Wikipedia (NO la frikipedia ¬¬) Y que espero que os haya animado a jugar este fantástico juego de Aventura Gráfica del año catapum, pero que es mejor que muchos que se crean ahora ^^
PPD: Es el post más colorido que he hecho nunca .___. Me doy miedo... xD